20040330

2004年3月30日 日常
RAGNAROK online
早速、洛陽(ロウヤン[louyang])潜入。
とりあえずアマツと似たり寄ったりだが
日本というよりは中国のイメージ、名前からしても。
新実装となる敵キャラは今の所いるかどうかわからない。
(韓国公式見る限りでは既存の敵が配置)
http://murara65.hp.infoseek.co.jp/louyang1.png
http://murara65.hp.infoseek.co.jp/louyang2.png
http://murara65.hp.infoseek.co.jp/louyang3.png

アニメに向けてクリーンイメージ化を図っている日本の管理会社は必死すぎ。
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云々を「でんでん」とか濡れ手に粟を「ぬれてにくり」とか
もうね。
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■北海道警巡査の私物パソコンから捜査情報流出
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20040330ic21.htm
またnyかよ、はっはっはっ。
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Tales Weaver イスピン(よもぎがそま)
http://matsuyama.cool.ne.jp/yo-mo-gi/02D.png
(*´∀`)
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20040329

2004年3月29日 日常
ドラゴンクエスト?
スライムベホマズンを仲間にしようとずっと戦っていたのだが
できなかったのでホイミスライムで我慢。
と思ったら最終レベルでの能力はそんなに変わらないし
寧ろ回復呪文のボリュームを考えたらホイミンの方が…。
ところでプチタークってマジか。
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■チョコボール向井「ハプバー」で逮捕
http://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-040329-0006.html
ハプニングバーって何。
■京都府警、個人情報11人分が含まれた捜査書類をネットで漏洩
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/03/29/2591.html
キン○マウィルスってnyユーザーがかかるんだっけか。
ってことはアナタもやってたんだよな。
捜査の一環ですか?ミイラ取りがミイラですか?
それとも違法ファイル交換ですか?警察が。しかも京都府警。
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■木馬?(2no)
http://20mb.forestcanyon.jp/~nino/ill7.jpg
(*´д`)
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20040328

2004年3月28日 日常
ドラゴンクエスト?
SFCでは青髪(やや紫)の子供は特に違和感無かったのだが
今回は何故か少し不自然な気がする…。
デフォルトは金髪と言う事か…クソッ!
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RAGNAROK online
今月末に韓国のサクライサーバーでは洛陽というマップが追加されるらしい。
とりあえずサクライに実装されたら中身覗いて町を歩いてみようかと。
歩いてモンスター見てみるだけで終わりなのだが。
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■突風でジェットコースター逆走、乗客ら歩いて避難
http://www.asahi.com/national/update/0328/006.html
((((;゜Д゜)))写真見るだけで怖い!
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■白いの(平均律)
http://heikinritsu.com/archives/curewhite.jpg
一度も見た事は無いのだが…何やら凄いらしい。
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20040327

2004年3月27日 日常
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
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■エロ教師…教え子の水着ビデオを業者に販売
http://www.zakzak.co.jp/society/top/top0327_1_11.html
相変わらずエロい職業ですね。
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■ファントムブレイブ ウィッチ(sys3.6.3.)
http://sys363.cside.com/cgi/dia/2004/mah4.jpg
(*´∀`)
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20040326

2004年3月26日 日常
ドラゴンクエスト?
勿論プレイ中。
まず驚いたのが音楽。
城の荘厳さ。
町の素朴さ。
フィールドの広大さ。
全てが鮮明に伝わってくる。
モンスターも常時何らかのアクションをしていて
見ているだけでも面白い。

細かいところだがコントローラーの親切な割り当ても嬉しい。
L1,L2,L3と十字キー,アナログスティックで大体の操作が出来る。
面倒なレベル上げも片手間に何かしながら出来る。

もちろんSFCの本作品もプレイしたが…ドラクエ5は改めて面白いと感じる…。
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ドラクエやってて更新が面倒だったなんて言えない。

■世界初!! PSPのゲーム画面が公開!
http://www.famitsu.com/game/news/2004/03/26/103,1080286967,23128,0,0.html
既に携帯ゲームとは言えないほどのクオリティに…。
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■黒髪(okama)
http://okama.nicomi.com/top40326-fp0404-bota.gif
(*´∀`)
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20040325

2004年3月25日 日常
以前、PCサク○ス(以下S)という所で通販を利用して
買い物をした事があったのだが(約2万円)
酷い目に合わされ、こちらの被害総額は相当な物になり
親に大変迷惑をかけてしまった。

そんな事件があった後、ネット上で様々な情報が得られる。

・Sは個人情報が漏らし、現在もとある物で入手可能
・メールでの質問に対する回答は全てテンプレート
・キャンセル料が膨大。
・商品の入荷から発送までの時間がまちまち。
 (品切れが起きた場合等メールで連絡すらよこさない)

勿論全てが真実だとは限らないが実際に被害にあった人の話では
「Sでパソコンのパーツを10万円程買おうとしたが
やはりキャンセル、その結果キャンセル料8万円」
「いくら待っても届かないのでSに問い合わせると
品切れ、更に待って届くと品物の質が悪い」

こんな所から俺は品物を買っていたのか…と呆然。
ここからは二度と買わないとともに対応の良し悪しや
信頼度を考えて店を選ぼうと改めて考えた。
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G-GENERATION SEED
今日一日でGENEモードオールクリア、辛かった…精神的に。
最終的にヒイロ、ムウ、ジュナスがLV99になり
フリーダムとジャスティスが改50ほどに。
他もまあまあ成長。
今後はギャラリー完成とレベル上げに専念。

ふとSEEDツアーを見ていると50話くらいに
「M1の少女達も全滅し〜」と書いてある。

全滅!?

確かに一人全くフォローも無しに爆死したのは覚えているが
全滅だと!?

見直すのも面倒くさいんで放置。
全滅ってことで。
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ままにょにょプレイ中。
かなり古いゲームだが。
というかこれエロゲーか?というくらいエロが無い。
あるのはやりこみ要素。
単純なゲームだがハマりやすく抜けにくい感じ。
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■「機動戦士ガンダム不思議のダンジョン」登場!
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0403/25/news05.html
考えた事も無かった…。
■見られたくない過去!?
http://japan.internet.com/busnews/20040325/8.html
googleのキャッシュの話。キャッシュはいつもお世話になってるので必要。
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■聖剣伝説3 アンジェラ(NOBODY KNOWS)
http://ww52.tiki.ne.jp/~domino/obj/an.jpg
ルーンマスターだけの特殊な属性魔法が好きだった。
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20040324

2004年3月24日 日常
ふとFF1の中ボスバトル(曲名)が聴きたくなったので
早速ぐぐる。(英語ではgoogling)
すると出るわ出るわ

「FF音楽好きに50の質問」

そんなのが見たいんじゃないんだよ!
質問文に「中ボスバトルの曲」とか「MIDI」等が
大量に含まれているためヒット率も高い。
50の質問とか100の質問なんて答えてると労力を無駄に消費する割には
誰も見ようとしてはくれない。
俺も人の趣味趣向を50個なんて読んでる気にはならない。
ということでgoogleは質問文を巡回する必要はなし!

閑話休題。

無事「中ボスバトル」のMIDIを入手し、聴いてみたが
WSC版とPS版じゃやはり音が全然違うなぁ。
もう一度探す気にもならないのでWSC版で我慢。
サントラ入手するしかないかな。
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■『ラグナロク ジ・アニメーションサイト』公式サイトオープン
リンクしない、色々な理由で。
■「裏ハローワーク」開設、「オレオレ詐欺セット」販売も
http://www.asahi.com/national/update/0323/036.html
オレオレ詐欺セット オレオレ詐欺セット
■RIAA、違法ファイル交換で学生多数を含む532人をさらに提訴
http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20040324106.html
それはいけないことだようん(棒読み)
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■鋼の錬金術師漫画
http://akm.cx/2d/img/3110.png
鷹の目ですから。
■ハバネロ漫画(画展)
http://shigatake.web.infoseek.co.jp/GALLERY/IRA-8/IRA-89.JPG
シリーズ物。
■耳(GENOM)
http://onija.fc2web.com/image/29.png
(*´∀`)
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20040323

2004年3月23日 日常
やっぱり自転車に乗って風を切るのは気持ち良いなぁ。
雪もとけはじめてコンクリートが顔を出してきた。
…。
改めて感じたがあと数週間ほどで大学に入学だ。
実感が湧かないし自分が大学生活をおくる姿も想像できない。
ここまで来ると就職を視野に入れて生活しなくてはならない事を
考えると、気が重いがマイペースで行こうと思う。
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G-GENERATION SEED
SEEDモードオールクリア。
そのボーナスが「チャンスステップ確率100%」!
やりすぎだろ、うん。
実質全員が二回行動、速度によっては三回、四回と。
全く手をつけてなかったノーマルモードも楽に終われそうだな。
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■「ロリコンおたく族」のディープな世界
http://news.www.infoseek.co.jp/society/story.html?q=21gendainet0511299&;;cat=30
これでまたロリコン=犯罪者のイメージが増してしまったな。
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■ディスガイア ラハール(うつらうららか)
http://maebashi.cool.ne.jp/hftb/diary/03_22.gif
ゲームが非常に面白いらしい。
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20040322

2004年3月22日 日常
RAGNAROK online
BOT系統のスレを見てるとプレイヤーのレベルの低さが露呈している。
レベルの低さというより「痛い」者が目立つ。
(もちろんBOT使用者の方ではなく)
BOTを毛嫌いしている為に何か被害を受けると
必死になって講義する様がある意味面白い。
・最初はロールプレイしつつも注意するが次第に罵詈雑言を浴びせる。
・女キャラで最初は女言葉だが次第に下品な言葉を使い出す。
・完全に役に成りきって罰を受けるだの神が見てるだの意味不明な発言をする。
・何日間にも渡り暴言を含んだ耳打ちを繰り返す。

この中にはBOT使用行為にも勝るとも劣らない行為があると思う。
BOTERを擁護するわけではないがROに戻りずらい雰囲気がうまれる。
良い面と悪い面を両方受け入れられれば一番良い楽しみ方なのだろうが…。
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■「殺す」と書き込み少年がまた書き込み
http://www.sponichi.co.jp/society/kiji/2004/03/22/03.html
こういうのは本気で実行するのでタチが悪い。
女生徒が道で顔を切られたりする事件が多発しているのも怖ろしい。
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■fate/stay night セイバー(rumblefish)
http://www.yks.ne.jp/~rfa/rfa/tmp/rf20040320fF2.jpg
カッコイイ!
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20040321

2004年3月21日 日常
フリーのシューティングゲームを以前(と言っても一年近く前)
からプレイしている。
WARNING FOREVER
http://www18.big.or.jp/~hikoza/
rRootage
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/rr.html
Noiz2sa
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/noiz2sa.html

どうやらレトロなゲームが好みなようだ。
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■いかりや長介さん死去
http://www.asahi.com/obituaries/update/0320/003.html
やはりこのニュースだろう。
俺もかなりのショックを受けた。
■セクハラ教師、吹奏楽部の練習で水泳
http://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-040321-0013.html
こういう犯罪は教師が一番件数が多いらしい。
子供に触れやすいこの職業を利用するとはひどい。
それにしても水泳をする理由が不自然過ぎ。
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■FF3導師(ばくはつBRS HOMEPAGE)
http://www.boreas.dti.ne.jp/~bbrs/tarou/tcg/top/04_05.jpg
こんなに可愛くもなるがバイキングへジョブチェンジで髭に。
■CROSS CHANNNEL みみ先輩(DEVIL BLUE)
http://devilblue.kubiwa.net/mimi_senpai.jpg
ネタバレ&血注意、確かにこの場面は怖ろしかった。
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20040320

2004年3月20日 日常
G-GENERATION SEED
今日はずっと同じステージを繰り返し
ユニット集めに励んでいた。
かなり集めてから気がついたのだが…

「MAP兵器って使わないと登録されないんだっけか」

集め終わったものは一部を除いてCAPITALになってるわけで…。

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■女児襲撃計画で8歳ら逮捕−いじめの仕返しで米モンタナ州
http://www.sanspo.com/shakai/top/sha200403/sha2004032004.html
((((;゜Д゜)))さすがアメリカ。
日本も銃とはいかなくとも治安的には似たり寄ったりなような。
■Winnyウィルスの恐怖
http://tofuya.2log.net/archives/blog333.html
詳しい事はリンク先で。
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■がんぽん先生壁紙
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0403/20/news02.html
アンケートに答えないと入手できないらしい。
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20040319

2004年3月19日 日常
DiaryNoteメンテで一日空いてしまい
紹介しようとしたニュース記事がどこかへ行ってしまった。
ちくしょう。
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東方
紅魔郷はNormalノーコンティニュークリアをやっと成し遂げ
妖々夢はHardノーコン(略)をクリア。
我が低スペックマシンのおかげで処理落ちの連続で
それに助けられた部分もあったが何とか。
最近はツールを使いBGMをサントラ風に切り出して聴いている。

流行なんて知らない。
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IMGタグは将来使えるようにはならないのだろうか。
確かに危険性はかなり上がるが。
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■椅子と少女(平均律)
http://heikinritsu.com/archives/20031118_missblanche.jpg
(*´∀`)
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20040318

2004年3月18日 日常
Tales Weaver
久々に入ってみたが…
話しててつまらないと感じた相手がいた。
はっきり言って時間の無駄だった。
会話が成り立っていない。
具体的に言うとあちら側は自分の意見をベラベラ述べるが
こちらの言葉は全て例の「w」で受け流される。
「w」が嫌いだからどうこうではなく完全にコミュニケーションが
取れていない、取ろうと試みるも取れはしない。
------------------------------------------------------------
最近の日記はどうもマイナス方向に傾いている。
コンシューマーに飽きたら、オンラインに。
オンラインに出向くと出会うのはマイナス。
外を歩く事にしよう。
------------------------------------------------------------
G-GENERATION SEED
久々にこの話題。
未だにレンタルしているキャラが
シャア、ヒイロ、ムウ、ブライトだけと
こじんまりとしているわけだがお金が足りない。
前作でかなりお世話になったサイコガンダムmk2を作り念願のX2も入手。
次の目標はエルメス系列を完成させようと思っているが
最終的にαアジールとなるわけでSA使用ユニットがまた増えてしまう。
使い勝手が難しいんだよなぁ…。
------------------------------------------------------------
■「ゼノサーガ エピソードII」の発売日が6月24日に決定!!
http://gameonline.jp/news/2004/03/18011.html
エピソード?で最後にはして欲しくない。
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■ロマサガ3 ドラゴンルーラー
http://barrageshot.hp.infoseek.co.jp/roma12.png
(゜Д゜ )ウマー
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20040317

2004年3月17日 日常
RAGNAROK
HDDの奥深くにβ2テスト時のチャットログが残っていた。
>見る
 見ない

Shift+Delete
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■Winnyウィルス
http://myui.s53.xrea.com/kin/index.html
ノーコメント。
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■アルプス(みずたまり)
http://www16t.sakura.ne.jp/~ike3/taburaku5.jpg
涼しげ(*´∀`)
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20040316

2004年3月16日 日常
googleの巡回はやはり抜け目が無いようで
こんな駄日記の一文すら見られていた。
と、いうのは、ふとこの日記へのアクセス元を見ていたところ
大体は我がホームページ(閉鎖済み)から飛んでくるのだが
例えば数日前の日記でDQ8のサブタイトルを書いたわけだが
それを元に飛んできたり
海外からCGという検索で飛んできたり
この日記に触れてくれる事はとてもありがたいが
やはり凄いぞgoogle。
これからもお世話になります。
------------------------------------------------------------
RAGNAROK
現在の内部の状況とか認識とか全然わからないがふと思った事。
RoMonitorとかろ++という支援ツール使ってる人が
「BOT死ね、消えろ」と言っている様は
滑稽だなと思ってしまう今日この頃。
要は自分に迷惑掛かるものはムカツクから消したいんじゃなかろうか。
逆に自分に有益な支援ツール、またはそのサイトをガンホーが潰したら
署名運動を起こすだのクレームをつけるだのを一丸となってする。
BOTも支援ツールも経験値や資金なり自分の資産の増大化に
多少なりとも影響を与えているわけだから同じ物だと思う。
都合の良い話よの。

※3月16日現在までにツールに対する公式見解の変更が
 ガンホーからあったのならこの話は当てはまらない。
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■チャンネル争いで弟に暴行、ビデオ使えよ
http://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-040316-0009.html
ビデオ使えよ ビデオ使えよ
■任天堂がGBAなどのエミュレーターの特許を取得、取締り強化へ
http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13187.html
ノーコメント。
------------------------------------------------------------
■walking(ゲリラスタントスタジオ。)
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~ivanhoe/graph/yns038.jpg
威風堂々。
■水族館(tete a tete flagile)
http://red.ribbon.to/~sasahara/Images/aquarium.jpg
和む(*´д`)
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20040315

2004年3月15日 日常
猫が家を出た。

帰って来なくなった。

あんな日記を書いた直後の出来事に驚いているわけだが
今頃どこで何をしているのだろうか。
------------------------------------------------------------
■母校からパソコン盗む…「ゲームで遊ぶため」
http://www.zakzak.co.jp/society/top/top0315_1_27.html
パソコン…ゲーム…19歳…、あからさま過ぎると思う。
------------------------------------------------------------
■プリースト三人(PPPallergen)
http://pppallergen.or.tv/diary/87.jpg
(*´д`)
------------------------------------------------------------

20040314

2004年3月14日 日常
Ys?
イースシリーズはファミコンの?や?を
少し触った程度であまり知らなかったのだが
今回やってみた?はかなり面白い。
もともとそういう仕様なのかボス戦が熱い。
ボス自体がかなりの強さで数回死ぬ事もよくあり
レベルを相当上げないと楽勝、とはいかないだろう難易度で
ボスとしてしっかりと成り立っていると思う。
これをクリアしたら現在イース?&?完全版というものが
出ているので入手してみたいと思う。
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■飼い犬が人の脚くわえ家に戻る
http://www.sankei.co.jp/news/040313/sha110.htm
((((;゜Д゜)))飼い主は一体どこへ…。
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■桜(Trash Base Ver3.0)
http://ntb.fc2web.com/CG/Illust/mankai.jpg
今年は桜が咲くのが早いらしい。
■マリみて 笙子(カナひよタウン)
http://www.arakim.com/kana/nicky/2004/shoko.jpg
(*´∀`)
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20040313

2004年3月13日 日常
我が家には猫がいる。

猫の記憶力は大した事ないと誰が言ったのか
我が家の猫は三年前のことをいまだに憶えており
その仕返しをしてくる。しかも酷く陰険に。

猫がやってきたのは約三年前、保健所で預けられていた猫を
引き取ってきた。
妹が猫を欲しがっていたため祖母が行ってきた。
しかしその頃の俺は動物が嫌いで、勿論猫も嫌っていた。
そのため猫を叩いたりしてしまった。
(時効だから書けるが今実行すれば動物虐待で捕まりかねない)
そして現在に至るまで猫は俺になつく事は無かった。
昔は俺を避けるだけで済んでいたのだが
現在猫は人間で言うと30歳後半のおばさま。
復讐の刃を俺に向けてきたのである。
俺が風呂に入ってる間猫は脱衣所に忍び込み
下に敷いてあるタオルに糞をする。
そしてタオルをグシャグシャにして糞が見えないように工作する。
風呂からあがった俺がそれを踏む事を計算しているのだろう。
こういうことが一度ではなく何度もある(未遂も含む)
最近では糞尿を我慢し、俺が風呂に入る時間を計って犯行に及んでいる。

汚い話になったがこんな猫が他にいるのだろうか。
自業自得なのだが…。
泣。
------------------------------------------------------------
■メカざわくん
http://shop.kodansha.jp/bc2_bc/search_view.jsp?b=3645584
絵本とは…他のキャラは出てくれない…よな。
------------------------------------------------------------
■ドラゴン(BACKFIRE)
http://www.backfire.biz/img/new_img/20040312.jpg
カッコイイ!
------------------------------------------------------------

20040312

2004年3月12日 日常
今日はやけにPCがフリーズする。
------------------------------------------------------------
学校は卒業、入学はまだ一ヶ月ほど先。
こうダラダラと怠慢な生活をしていると
日にちや曜日の感覚が無くなる。
(それを回避するために日記を毎日つけている…と言っておく)
少しでもメリハリをつけて生活しなければ
この歳でボケてしまうかもしれない。
…朝食べたものをすぐに思い出せないあたり相当危険なのだろう。
------------------------------------------------------------
■ファミコン・サウンドの玩具菓子が4月下旬に登場
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0403/12/news05.html
ほ、欲しいィッ!!CDラベルも良い!!
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■悪魔娘(AskRay)
http://www.akane.sakura.ne.jp/~askray/cgi/rd/2004/20040311.jpg
サキュバスを連想させる。
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20040311

2004年3月11日 日常
Tales Weaver
どうしてもネットゲームはRAGNAROKという経験があるので
そちらと比べてしまうのだが
TWは語尾に「w」「^^」をつける人が異常に多い。
ログを見る限りではつけていない人の方が稀。
そしてつける頻度も高く、毎回つける人も多数。
文字だけで感情を表現するのには制限がありすぎて
どうしても簡単なw等に頼ってしまうのはわかる。
ただ、それも完璧ではなく笑いにはいくつかの種類があるために
こちらでそれを文章から汲み取らなくてはならない。
俺はそれが苦手というか好きではない。
大笑いと作り笑いは文字だけでは判別できない。
微笑みと愛想笑いは文字だけでは判別できない。
wひとつで+と-の可能性が生まれる。
-が生まれるくらいなら初めからつけたくない。
こういう理由で俺は文章の語尾に「物」をつけることを減らした。
勿論ただのわがままであって他人にそれを促すこともしないし
強要もしない。
ただ「w」を使わずに「笑い」を表現する術はもうないのだろうか…。
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Seal Online
4月1日から正式サービス開始らしいが既に半引退状態なので
特に対策もしないし課金する気にもならない。
このPCでは少々荷が重すぎたようだ。
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■27人の子供を乗せたタクシーつかまる
http://tokyo.txt-nifty.com/fukublog/2004/03/27.html
どんな圧縮をしたんだ。
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■猫耳とタイヤキ(↓)
http://www.bmybox.com/~ttkz/img/profile.jpg
尻尾から食べる派。
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